viernes, 29 de marzo de 2013

Noticias Tecnológicas

TWITTS DE LAS SEÑORITAS DEL 4to INFORMÁTICA
TEMA: Noticias Tecnológicas



Mayuri Tukanéz ‏@MTukanz21 mar
El control con la mente de una silla de ruedas, una posible revolución para las personas cuadripléjicas o con discapacidades motoras severas
Válery Torres ‏@VleryTorres18 mar
Netflix ofrecerá contenido 4K en uno o dos años Claramente no estará destinado para todos y solo para aquellos que tengan una TV estupenda
Damaris Aldáz ‏@chikyl0v321 mar
1er sistema para reciclar plástico con nanotubos, varían su comportamiento eléctrico e incorporados al plástico le dan propiedades positivas
jesse quiguango ‏@jessequiguango18 mar
El tiempo pasa y con él, los avances en materia de celulares especialmente, los smartphones. Y en este año, la oferta viene en grande. :D!
SILVY ANRANGO ‏@SILVYANRANGO118 mar
Redes de sensores sin cable A través de redes de sensores, se puede integrar funcionalidades que antes eran independientes unas de otras.
Deisy Villarreal @deisy_flakita18 mar
La hermosa artista estadounidense Taylor Swift presento su más reciente canción titulada “22” la cual se encuentra incluida en su álbum
lizbeth alejandra @lizziyer201022 mar
proyecto de ingeniería genética que busca obtener que órganos y las células de la especie puedan ser utiles a trasplantes a seres humanos.
gladys ‏@gladys108618 mar
La humanidad está dandopasos degigantes en relación con otras épocas pasadas. Clonación,nanotecnología, biotecnología absorben astronómicos
Alejandra Recalde ‏@AlejitaR0822 mar
El lapicero Lernstift tiene incorporado sensores de movimiento, ayudan a corregir la escritura del usuario,este cuenta con un módulo WIFI
lizeth ponce ‏@a_Lyzz18 mar
Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering). Para sustituir a lo tradicionales transplantes de órganos
Jessica Rivera ‏@JessicaR190118 mar
Ya hay veredicto sobre la batalla judicial que han mantenido Apple y Samsung sobre las patentes de sus telefónos móviles y tablets.
lore mediavilla ‏@loremediavilla120 mar
nuevas propiedades del grafeno mas fuerte k el diamente puede purificar agua, destila alcohol de extrema pureza.
GUISSEL HERRERA ‏@GUISSELneNa18 mar
la carga de batería inhalambrica por inducción. Es una de las cosas mas útiles que se han inventado.
nohemi guzman ‏@nohemiguzman518 mar
Se espera que en el 2013 Google comience a producir en masa sus lentes llamados Project Glass, cuyo prototipo presentó este año.
Cinthya Carvajal ‏@Cintiaroc1h
reloj inteligente:es un reloj de pulsera capaz de desempeñar funciones mejoradas como las de un teléfono inteligente o un ordenador portátil
selena @021selena18 mar
Para este año se avecina una dura batalla entre compañías tecnológicas, como: Alcatel, Intel, Lenovo, Facebook, Samsung, Sony, según D10.mx.
Sheyla Méndez ‏@sheylamendezz18 mar
SwiftKey será el teclado estándar del Galaxy S IV. La novedad fue confirmada por el co-fundador y CTO de SwiftKey, Ben Medlock.
Johana Chaleal ‏@Johana_Chaleal20 mar
TABLAS FLEXIBLES EN TABLETAS Y SMARTPHONE,estan en los planes de las grandes empresas como microsoft y samsung.
daniela_delgado ‏@DelgadoJativa22 mar
Aplicaciones para ANDROID, BB, IOS Hangtime: lanzas tu celular al aire y calcula el tiempo que está volando
KaThY GuAtEmAl ‏@KaThY_GuAtEmAl18 mar
InteresanteMIT y la división de ciencia han trabajado la primera compu que fusiona 2D y 3D integra estos espacios y manipula el tiempo real
Estefania Palma @Esztefania20 mar
Li-Fi es el término usado para etiquetar a los sistemas de comunicaciones inalámbricas rápidos y de bajo coste, inetrnet por medio de la luz
Estefania Palma @Esztefania20 mar
Esta semana Samusing presentó su nuevo smarphone, el Galaxy SIV: El nuevo Samsung Galaxy S 4 mantiene un diseño simple y curvo
priscila ‏@PrisiiArias18 mar
Habilidades roboticas en automoviles electricos Se procesa hacia automóviles inteligentes capaces de circular cuando el conductor lo quiera.
alejandra belen ‏@BelenAlejan18 mar
El primer láser digital El láser es una de las tecnologías emblemáticas del mundo moderno.
Elizita Morejón ‏@ElizitaMorejn18 mar
10 cosas que debes saber sobre el Galaxy S4 -- El Samsung Galaxy S4 vendrá en dos colores (negro y blanco) y tres versiones.
jenny vasquez @jennyvasquez225 mar
La ingeniería genética, la energía solar, el internet, las células progenitoras hematopoyéticas que reemplazan a la médula ósea.
gisse liz @gisseliz1
23 mar
Paperphone En Ontario, Canadá, un grupo de investigadores de la Universidad de Queen ha creado un prototipo de smartphone con una pantalla
Mishell Bagua @MishellBagua
24 mar
Keep, servicio de Google para crear notas y recordatorios online: servicio que pone a disposición Google entre ordenador y móvil. (^.^)
Daya Alexa @DayaAlexa_Darck
25 mar
Airbag Bolsa inflable y flexible que amortigua el impacto de los ocupantes de un automóvil en caso de choque.
JëRr PëQë @Sweet25255
25 mar
cargador de agua:fabricado por la compañia Sueca MYFC. es una combiancion de agua y elementos quimicos. llamado Power TrekkEs muy utilizado.
KaTy VilloTa @katy_villota21 mar
Restaurador de la visión:es una minicámara acoplada a unas gafas capta imágenes al = q un ojo real y las transmite a un microchip en el ojo.
daya salome @dayasalome224 mar
Facebook lanzaría su propio smartphone , llamado buffy y en este están interviniendo ingenioso que tuvieron que ver con el iPod y iPhone.
Janina Lara @J190Lara18 mar
Nanotecnología molecular Es la manipulación de materiales a una escala molecular. Muchos científicos utilizan hebras artificiales de ADN.
cinthya @cinthya_MCC24 mar
Control de voz-_Veremos mas gadgest q podran identificar la voz y podemos contralarlos hablandoles en cualquier electodomestico


lunes, 15 de octubre de 2012


INTRODUCCIÓN:
Los editores de imágenes, son programas que nos permiten realizar todo tipo de mejoras a nuestros archivos de imágenes, ya sean dibujos, gráficos, fotografías o imágenes escaneadas.
Mediante el uso de estos programas, podemos mejorar considerablemente la calidad de los archivos gráficos, optimizando sus colores, mejorando sus líneas, retocándolos o simplemente realizando cualquier tipo de edición para obtener una imagen diferente a partir de otra, adicionando efectos y filtros de todo tipo.   

OBJETIVOS:
- Conocer las herramientas básicas de edición fotográfica.
- Dar a conocer la importancia de la edición de imágenes en la actualidad.
- Entender la facilidad de uso y el increíble ahorro de tiempo de trabajo que se obtiene al utilizar editores de imágenes.



Edición de imágenes
La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.
Una de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escanéo o al fotografiar, por ejemplo sobreexposiciónbajaexposición, falta de contraste,ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las líneas paralelas en perspectiva, etc. Estas fallas se producen por defectos técnicos en los aparatos fotográficos, escáner, condiciones de trabajo precarias, fallas en la operación u originales defectuosos.
Las imágenes al lado derecho muestran algunas de las potencialidades de la edición de imágenes: la imagen superior se ve oscura, el texto difuso y el motivo fuera de centro. La imagen inferior está corregida y se ve más nítida, mejor iluminada y el objeto, puesto más al centro, se ve más presente.
El retoque tradicional es reemplazado cada vez más por la edición digital, a menudo la edición de imágenes digitales está incluida dentro del proceso de impresión digital.
No se debe confundir la edición de imágenes con el procesamiento digital de señales ni con el diseño gráfico.
Algunas funciones de la edición digital de imágenes
A la aplicación con la cual se realiza la edición digital de imágenes se le llama editor de imágenes, el cual ofrece numerosas funciones en un menú o en una ventana de herramientas. Algunas de estas funciones son:
§  Oscurecer y aclarar: Por medio de estos algoritmos digitales se pueden imitar los logros de una virtual prolongación o disminución del tiempo de exposición de una virtual foto.
§  Selección: Algunas secciones de la imagen pueden ser seleccionadas por medio de círculos, rectángulos, lazos, polígonos, rangos de coloraciones, etc. Cada selección puede ser la inicial, agregarse a la ya existente o sustraerse de la ya existente. Después la selección puede ser tratada en forma aparte del resto de la imagen.
§  Correcciones automáticas: Para neófitos, algunos editores de imágenes ofrecen procedimientos automáticos de corrección. Estos modifican automáticamente el color, el tono, el contraste y otros factores de la imagen sin intervención del principiante. Sus resultados pueden no satisfacer a un profesional.
§  Colorkey: La técnica colorkey realza algún motivo de la imagen dándole color en un tranfondo de tonos grises
§  Almacenar: Este nombre genérico incluye por lo menos tres posibilidades:
§  Almacenar la imagen en el formato actual,
§  Convertir el formato actual a algún otro y luego almacenar la imagen en ese nuevo formato o
§  Almacenar en el formato actual pero bajo un nuevo nombre.
§  Rotar: Por medio de la rotación de una imagen pueden ser corregidas leves fallas al hacer la imagen, ya sea al fotografiar, escanear ó al crearla por medio del editor de imágenes. También pueden ser logrados algunos efectos deseados en la imagen.
§  Planos: Planos son folios virtuales que contienen algunos elementos de la imagen que el usuario desea mantener separados del resto. Estos elementos se pueden estar distribuidos por sobre toda la imagen. Planos pueden ser marcados visibles o invisibles, pueden ser antepuestos o postergados en relación a otros planos. Ver Técnica de planos.
§  Informaciones EXIF: Muestra las eventuales informaciones Exif incluidas en el archivo. Estas pueden ser en el caso de fotos: fecha de creación, abertura del diafragma, tiempo de exposición, fabricante de la máquina fotográfica, etc. Ver IPTCMetadato.
§  Color: El color juega en la edición de imágenes un rol importante. Las cualidades del color de la imagen pueden ser cambiadas con estas herramientas, como el tono, el matiz, valor o luminosidad, contraste simultáneo, la saturación, el modelo de color (RGBCMYKHSV)1
§  Modelo de color y profundidad del color: Una imagen puede ser llevada al modelo de color deseado y posible: Bitmap, tonos grises, colores indexados, duplex, RGB, Lab y CMYK. Según el modelo de color se obtiene una diferente profundidad de color. Se distingue según la profundidad de color entre color verdaderoColor de alta resolucióncolor indexado, pero también entre tonos gises y blancoynegro.
§  Filtro: Las imágenes pueden ser modificadas por medio de filtros. Estos pueden dar a la imagen un aspecto más amarillento par envejecer la imagen, más brillante, pueden crear un relieve sobre la imagen o hacer aparecer una fuente de luz o disminuor la nitidez de la imagen. Ver Filtros para imágenes y Plugin.
§  Efectos: Se le puede dar a la imagen un efecto especial, como movimiento, vista tras un vidrio con gotas de lluvia, tipo mosaico, etc.
§  Fotomontaje: En el Fotomontaje varias imágenes son añadidas en una especie de composición. Ver también Collage.
§  Fotomosaico: En el Fotomosaico la imagen general o mayor está compuesta de muchas imágenes más pequeñas y una visión rápida muestra el tema o figura mayor, pero una visión más detallada muestra que cada uno de las imágenes que forma la imagen mayor, es a su vez una imagen particular. Ver Collage.
§  Retirar: Regiones innecesarias de una imagen son retiradas para utilizar solo los objetos con que se quiere trabajar o resaltar. Es decir es un proceso que es posterior a la Selección y anterior al CollageFotomontaje u otros.
§  Inundar: La herramienta inundar sirve para llenar de un color elegible toda una región que debe estar delimitada completamente.
§  Corrección gamma: Con la herramienta corrección gamma se modifican la luminosidad y los tonos.
§  Graduación: Con la Curva de graduación se modifica el contraste y la luminosidad.
§  Histograma: Con un Histograma de una imagen se pueden corregir fallas en la distribución de los colores de la imagen. Es muy importante en la corrección de fallas en los tonos.
§  Invertir: Con la inversión del color se cambia el color de un píxel por el opuesto en elmodelo de color RGB substrayendo para cada color, R, G, B, el valor del color del máximo (255).
§  Canales: Un Canal de color significa que cada color primario utiliza un canal. En CMYK hay cuatro canales, cian, magenta, amarillo y negro, y en RGB tres canales: rojo, verde y azul. Además existen canales alfa en que se almacenan selecciones y máscaras.
§  Corrección perspectiva: Con giro se pueden corregir fallas en la perspectiva de una imagen.
§  Colorear: La herramienta colorear permite dar:
§  A toda la imagen un color en diferentes tonos.
§  A alguna región de la imagen un color.
§  Quitar o disminuir la intensidad de un color en una región de la imagen.
§  Convertir: Permite convertir el archivo de un formato a otro.
§  Timbre: Sirve para copiar secciones de la imagen a otros lugares de la imagen con el fin de corregir errores o encubrir objetos no deseados en la imagen.
§  Lazo: Con el lazo el usuario puede seleccionar una región con una línea trazada a pulso.
§  Macros: Es una secuencia de comandos de elaboración con el fin de obtener un efecto, que se almacena y que puede entonces ser aplicada cuantas veces sea necesaria, también en otras imágenes.
§  Pintar: Una de las funciones más básicas de un editor de imágenes es la función pintar. Para ello se pueden utilizar diferentes herramientas como lápiz, spray, etc, para simular diferentes técnicas de pintura. Se debe diferenciar "pintar" de "dibujar"; Al pintar se cambian las características de cada pixel, uno por uno. Al dibujar se definen lugares geométricos por medio de definiciones matemáticas (vectores o senderos) como círculos, elipses, curvas, etc. Más tarde esas figuras geométricas son convertidas en pixel, pero hasta entonces son objetos geométricos.
§  Enmascarar: Al enmascarar se selecciona determinadas regiones de la imagen para sustraerlas de la elaboración que viene. Se puede ampliar con un pincel o reducir con el borrador. De esta manera se puede trabajar sin dañar otras regiones.
§  Monocolor: En este modo se crean imágenes de un solo color pero con diferentes tonos.
§  Panorama: A partir de imágenes sectoriales se puede crear una imagen panorámica uniendo las sectoriales y, si es necesario, sobreponiéndolas en las regiones visuales que se repiten. Para ello se puede utilizar stichting software.
§  Dibujar: Con vectores o senderos se pueden dibujar elementos geométricos sencillos. Para dibujar vectores más complejos debe usarse un programa para Scalable Vector Graphics.
§  Pipeta: La pipeta sirve para captar desde la imagen el color de un pixel determinado para copiarlo en otras regiones.
§  Borrador: Con él se eliminan las informaciones guardadas en un pixel determinado. Sus propiedades, tamaño y transparencia, pueden ajustarse a las necesidades.
§  Nitidez: Reducir o aumentar la nitidez de la imagen para por ejemplo esconder algún trasfondo indeseado.
§  Escalar: La cantidad de pixels que tiene una imagen se puede variar. La variación del largo y el ancho puede ser proporcional conservando las proporciones de la imagen o en caso contrario se distorsiona la imagen. Al escalar, la imagen continúa ocupando la misma proporción de la tela que antes.
§  Ampliar: También se puede variar las dimensiones de la tela en que está la imagen, sin modificar la imagen, creando un nuevo espacio vacío para nuevos motivos o recortando la imagen al reducir la tela.
§  Solarización: Al solarizar se invierte el color de los píxeles cuya luminosidad sobrepase un límite.
§  Reflejar: Reflejar la imagen (verticalmente u horizontalmente) significa reflejarla en un espejo virtual vertical u horizontal y sirve para corregir documentos escaneados en la posición equivocada.
§  Procesamiento por lotes: Scripts o macros son ejecutados sobre una pila de archivos (imágenes) automáticamente. Son muy útiles para el trabajo con álbumes.
§  Texto: Permite escribir texto sobre la imagen, con elección de tipo, tamaño, color, dirección, etc de la escritura.
§  Amplitud de tono: La amplitud de tono es la diferencia entre el pixel más obscuro y el pixel más claro de un color en el modelo de color RGB. La amplitud de tono ideal es un buen balance entre obscuridad y luz en los colores. El histograma sirve para diagnosticar las fallas. Se puede mejorar las fallas regulando la saturación, la luminosidad y el contraste.
§  Compresión: Al almacenar un archivo el programa ofrece elegir el grado de compresión del archivo o la resolución de la imagen. Esto influye sobre el volumen del archivo y así sobre la rapidez de su transmisión en internet.
§  Gradiente: Sobre una superficie esta herramienta permite cambiar de un color a otro continuamente a lo largo de un eje de avance. Por ejemplo, se puede simular un juego de luz y sombra en un cilindro iluminado.
§  Varita mágica: Herramienta para seleccionar todos los píxeles que tengan un color dentro de un rango determinado.
§  Zoom: Para muchos trabajos a realizar es necesario una visión más detallada de la región, por ejemplo para corregir errores. Esto se obtiene con la herramienta zoom que aumenta o disminuye el acercamiento virtual de la imagen.
Las imágenes modificadas por el editor de imágenes digitales se utilizan posteriormente en publicaciones: revistas, catálogos, libros y otros medios impresos y electrónicos. Rostros sin arrugas, piel inmaculada, paisajes perfectos y otras características son una consecuencia de la elaboración digital, lo cual borra cada día más las fronteras de la realidad. Por ello, la edición de imágenes digitales se puede utilizar intencionalmente para la manipulación de imágenes. Sin embargo, no podemos dejar sin considerar el factor Arte. La edición de imágenes es una posibilidad de desarrollo artístico y así es considerada actualmente en el Arte digital y Multimedia.
Campos de acción de la edición de imágenes
La edición digital de imágenes se expande cada día más, porque la fotografía digital puede transferir sus fotos directamente a la computadora. En el campo de acción casero existen programas editores de imágenes especialmente diseñados para el uso en casa, ofreciendo, entre otros, correcciones automáticas.
En el campo profesional, la edición de imágenes digitales es utilizada por fotógrafos, diseñadores en autoedición y en la preimpresión.
Las imágenes modificadas por el editor de imágenes digitales se utilizan posteriormente en publicaciones: revistas, catálogos, libros y otros medios impresos y electrónicos. Rostros sin arrugas, piel inmaculada, paisajes perfectos y otras características son una consecuencia de la elaboración digital, lo cual borra cada día más las fronteras de la realidad. Por ello, la edición de imágenes digitales se puede utilizar intencionalmente para la manipulación de imágenes. Sin embargo, no podemos dejar sin considerar el factor Arte. La edición de imágenes es una posibilidad de desarrollo artístico y así es considerada actualmente en el Arte digital y Multimedia.